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くいものブログ

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  • おひさしぶりです(*´ェ`*)
    一応生きてますよ!!ヽ(:3ノ ヽ)ノ

     

    まずは……

    あけましておめでとうございます!

    今年もよろしくお願いしますね゜。+゜(*′▽`*)。+゜。゜

    今年の目標はクリスマス大箱とクリスマス大袋
    (去年と一昨年のクリスマスアイテム)を今年こそ開ける事です!

    そろって……ね!( ´艸`)


     

    さて。

    こないだ葵さんのところに、

    『黄金4こないだクリアしたんですよ!(*´ェ`*)』

    とか得意げに書いた後に気がついたのですが……

     

    うちの姉が黄金4に行く前に攻略を他ブログさんに見に行った際に

    姉「ここに河瀬って人が
    『うちもやっとクリアしました!』
      って書いてあるけど
      うちやってないからアンタじゃないよね?他にも河瀬さんって居るのかな」

    ……と言われてやっと気付いたのです。

    私がクリアしたのは黄金3でした……☆ヽ(o_ _)oポテッ

     

    このままではウソツキになってしまうので、先日黄金4に姉と行ってまいりました!

    もちろん普通モードですよ……

     

    聡明な皆さんはすでにご存知かもしれませんが

    黄金4真実の羅針盤クエ(魔導の力を求めるもの・弐)に出てくる

    あれですね。ちょっとめんどくさい敵です。

    [傲慢カブラル]

    1.傲慢カブラル(侍)

    2.強欲コエリョ(侍)

    3.暴食の聖騎士(侍)

    4.憤怒の宣教師(傾奇者)

    5.羨望の宣教師(忍者)

    6.色欲の術使い(陰陽師)

    7.怠惰な狙撃手(鍛冶屋)

     

    七つの大罪を冠した敵ですね。

    あれ?

    なんか一人……違う?と思ったら

    嫉妬が羨望になってますね。

    どちらでも正解っぽいですが、微妙に言い回しが違うんですね~

     

    個人的には、

    嫉妬=こいつばっかなんで……クソッ!

    羨望=いいなーうらやましいナー

    くらいの開きがあるような気がします。

    ニホンゴ ムツカシーデスネ(*´ェ`*)

     

    さて

    黄金4のカブラルですが、ウィキの方が更新されていないので

    少し自分で調べてみたのですが

    1の特殊技グラシア
    (全体固定ダメージ)

    2の特殊技ディレクト
    (旗頭に直接現生命力の90%のダメージを与える)

    7の毒散弾乱射
    (ランダム5-7名に2-4000前後の物理攻撃&確率で気合を減少させるとともに短時間で非常に強力な毒状態にする)

    これが痛いようです。

    ……なので、2に痺れをしつつ2から倒し、1に移行という作戦にしました。

     

    さらに面倒なことに

    1が開幕最速でやってくる、『ペニテンシア
    スペイン語で『懺悔』という意味ですね。

    これによってこちら全体に呪いの特殊効果が付くのですが

    その効果がなんと……

    10行動した後に生命が1になってその後脱兎する。

    というもの。

    ……(゚Д゚)ハァ?

     

    もうびっくりですよ……何ですかこれ(;ω;)

    どうすればええっちゅーねん!

     

    ボス手前にいるガイコツNPCさんからそれを3行動分延長するアイテムを3個もらえるのですが

     

    たりますかこれ間に合いますか

    なんなの倒しきれるわけないじゃんー(;ω;)と

    絶望的な気持ちになっておりました。

     

    うーん、火力が必要っぽいですね……

    あと、脱兎して戻ってくる人と、行動回数を回復して残る人を決めなくてはいけないというのを

    葵さんとこでみて参考にさせていただきました。

    入りなおすと呪いの勾玉消えるので、動きやすくなるみたいですね!

     

    とりあえず、やってみよう、ということに。

     

    ここで一度こちらのメンツを紹介します。

    ↓大半が番付A以下の子達です(/ω\)↓

    へっぽこ忍法、刀鍛冶屋、医術お面、軍学、密教、仙論、へっぽこ能楽

    このようなメンツです!

     

    *基本的な戦略*

    忍法:捨て駒。2に幻影痺れ切りをして、開幕6についている白△を看破

    敵の動きを見ながら耐性をさげ、持っている女神像で薬師、鍛冶屋、密教の行動数を回復。

    そののち奥義乱れ麻痺針撹乱手裏剣で1以外を痺れさせたあと、

    回数なくなって生命1になり脱兎or死亡にて撤退、

    ガイコツに話しかけてアイテムを補充した後、

    奥義を残心に変えて入りなおし。

    その後もサポしつつ旗と薬師、鍛冶屋の行動回数回復。

     

    薬師:中盤にて撤退組。開幕密教の動きに合わせ流派で回復。

    その後ほぼ全体流派で毎ターン回復、神業回復奥義は状況に応じて。
    (私はほぼ使い切らないと間に合いませんでした……)

    忍者が戻ってきて2が死んだ後くらいに一度密教とずらして撤退。
    (軍学か仙論が奥義痺れを行けるタイミングがベスト)

    奥義を全体回復奥義と入れ替え、インして回復。

     

    刀鍛冶屋:完全居残り組。憤怒威圧・弐>奥義堅甲利兵で怒りの最大値を上げる。
    回復が間に合いそうにないときは吸収がついた上で獅子烈吼を1にして生命回復。

    その後は脱兎しない程度に行動回復しつつ、怒りをためる。
    (ウチの鍛冶屋は何度か死んで結局入りなおしになってました☆ヽ(o_ _)oポテッ)

     

    軍学:。極力動かない。残り回数に注意
    鍛冶屋にメッキしたあとは沈黙と小玉を担当。

    ディレクト注意。
    (全体回復だけじゃ回復が間に合わない場合もあるので密教が単体を担当)

    状況に応じて痺れ奥義。

     

    密教:中盤にて撤退組。流派で生命を盛り、回復。あと毒散弾乱射の後に合掌。

    鍛冶屋が獅子烈吼するときは事前に吸収

    2が死んだ後すぐに1が蘇生をしてくるので、黒縄を確実に決める。

    タイミングを見て、薬師とずれて入れ替わる。

     

    仙論:忍法が入りなおした後、2を倒した後撤退。

    基本メインアタッカー、一目散に倒す。(ฅ`・ω・´)っ=

    奥義は状況に応じてやばそうなときに痺れを。

     

    能楽:忍法とずれるくらいに入れ替わり撤退。

    激情詠唱詠唱がオマケで付く流派解呪担当。

    詠唱を配れて敵が奥義で痺れている間くらいがベスト。

    (うちで一番生命が少ないので真っ先に死ぬ可能性もw)

     

     

    こう戦略を立てて、やってみたのですが……

     

    201803221

     

    普通モードなのに敵が痛い!

    普通に2を倒す前に全滅したのが1回、
    1を倒している途中でいろいろ回復が間に合わなくなって全滅したのが1回、

    それで……

    3回目はいい感じに行けたんです。

    1を後ちょっと!というところまで削れたのですが

     

    1が見たことのない技をやってきたんですよね。

    あれ?でも効果ないよ?何だろう?と思っていると

    どうもそれは準備動作だったらしく、

     

    2ターン目にほぼ即死級の
    全体ダメージ技『ネメシス』が。

     

    どどーん

     

    201803222

     

    ……なんやねーん。・゚・(ノД`)・゚・。

    つまり、1を倒せそうでも大玉+奥義などで一気に削らないと即死技がくると……

     

    ググッたけどネメシスなんて技、どこにも出てこないよ?(;ω;)

     

    つまり

     

    みんなその前に倒せていると……!?

     

    ウガーーーーッヽ(`皿´)ノ

    ……姉さん私の心は折れました☆ヽ(o_ _)oポテッ

     

     

    傷心のまま安土・夢に帰ったは、

    忍法、鍛冶屋、お面のレベルだけ上げて放置していたお供の訓練を始めたそうな……

     

     

     

    ……次やるなら、4の歌舞伎がものすっごウザいので

    2>4>1でやってみようかな……

     

    でもうち、殲滅力が低いので2>4倒していい感じになってても

    1を倒しきれずにネメシスがきたらもう立ち直れない……orz

     

     

    うーん(;ω;)

    ……また、そのうちリベンジ頑張ってみます!

     

    長文にも関わらず読んでいただいてありがとうございましたm(._.*)mペコッ

     

     

    \安西先生、鍛冶屋に回復してくれるパンダのお供がほしいです(;ω;)/

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