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くいものブログ

*著作権について*

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  • 信長 増える はコメントを受け付けていません

    昨日、初めて真田イベの信濃に行ってきました!

    雑魚狩りや1体のボスをしつつ、真田貢献度を貯めていろんなものと交換できるイベントですね。
    今回後半に追加された、帯や指輪、腕貫などが復帰者やまだ装備を作れていない人には嬉しいかと思います(*´ェ`*)

    割と敵も弱めで挑戦しやすかったです。最初のほうならソロでも行けますし、復帰の人向けに作られたイベントに感じました。

     

    ですが……

    人がいっぱい要るのもありますが、依頼を達成するたびに強制的にプレイヤーの場所移動をすることで依頼対象の場所を変更するという荒業……

    プログラムに不慣れな人が作ったのかな?(’’;もう少しほかにやりようが在りそうですがw
    すごいサーバーに負荷かかりますよね、これは。

    あと、これ。

    nitaibagu

     

    なぜ2体になるの!w

    どういう設定をしたらこういうことに……

    大須賀さんの周りのN部下も困惑しそうです。
    「上司二人いるんだけど」
    「忍者だから……」
    「どっちが本物?」

     

     

    そしで、今日。姉が休みだったので早めにインして依頼を進めていたのですが……

    さて忠勝と戦おうと思って現地に行くと。

    santaibagu

     

    ふ、増えてるー!!!

     

    しかも今日は3体になってる!!!
    角が6本あるよ!!!どこがどこやら!!

    もしかすると、一日一体ずつ増えていくのでしょうか……

     

    明日になって4体になっているのを、乞うご期待!!!( ´艸`)

  • 信長 天下一品 はコメントを受け付けていません

    いつの話や!って言われそうですが、
    家臣上覧の評点受け取りを忘れるところでした。

     

    今回の順位は……

    kasinjyuni

     

    デデーン。21位……

    20位以内だと天下一品が貰えると聞いていたのですが(´・ω・`)
    今回も強い人多かったので仕方ないです。

    と思って評点を貰いにいくと……

    tenkaippin2

    貰えました!20までというのは思い込みでしたw

     

    wikiによると、

    成績優秀者には、上位30名まで《天下一品》が贈られるほか、1位となった方には《吉祥鳳凰絵皿》が授与されます。
    ※贈られる《天下一品》はプレイヤーキャラクター用で、上覧武術大会でもらえるものと同じ性能です。

    だそうです。

    早速設定して装備したものの、アレ……?
    前と同じ設定にしたはずなのに生命が少し足らないような……

    前回のスクリーンショットを覗いてみると、こういうものでした↓

    天下一品

    もしかして設定途中で確定しちゃったんだろうか☆ヽ(o_ _)oポテッ

    順位によって違うなら良いんですが。私の失敗だったら少し悔やまれます。

  • 信長 ついにねんがんの○○をてにいれたぞ! はコメントを受け付けていません

    ――苦節一週間。

     

    初日40分掛かりながら地図を覚え、
    回せる地図をそっと姉が印刷して用意してくれたあの日。

     

    日を追うごとに少しずつタイムは短くなった
    地図を回せば目が回り
    けれどうさ耳は出ず

    食料が無くなり、隠形薬・改も無くなり、それを買う貫も無くなり
    籐太を探すも、罵声を浴びせられ

     

    ――そして昨日。

    姉にうさ耳がでました。

    姉かーい!姉には要らんのじゃ!

    私「おねえさまの耳はロバのみ……」
    姉「( ‘ ^‘c彡☆))Д´) パーン 」
    私「殴ってでもうばいと……(ガラハド)」
    姉「( ‘ ^‘c彡☆))Д´) パーン 」

     

    ですが、なにやらいつもと違うものが箱から出ていたので
    その後1時間ほどめげずに頑張って見ました。

    気付けば、1周するのに掛かったタイムは5分まで縮んでいます。
    回数をこなせば、いつかはきっと……!

     

     

    そして。

     

    ついに!!!

    usamimi1

     

    ねえさん、私はついに

     

    ロバの耳を手に入れました。

     

     

    私「うさ耳って言うか、獅子舞につけるとロバだよね?」
    姉「顔がでかいからじゃないの……」

     

    最初40分だったものが、道とスイッチを覚えると5分に短縮されました。
    方向音痴でも、星5ノックは出来るんだ……

    人は一週間で変われるんだね(;ω;)

     

    みなさん、1週間あれば入手は(運次第で)可能です!
    思い立ったら星野山へゴー!w

     

     

    追伸:……というわけで獅子舞の立物ページを更新しました(*´ェ`*)

  • 上のメニューに、復帰者向けの記事を書いてみました。

    大した内容ではありませんが、少しずつ増やせるよう頑張りたいと思います(*´ェ`*)

     

    さて……信長ですが今日、すごいものを見ました。

    始まりはおしゃれ呉服店さんの香音さんが、安土・夢にいたこと。

    いつもは夢にはいらっしゃらない方なので、
    私はこっそりと獅子舞を被り物陰から様子を窺っていました(「ↀ∞ↀ)「

    すぐそばには以前ぬればさんの主催市でお会いした、まりもさんとなずなさんも。

    姉「かまってちゃんか!」
    私「いや、だって獅子舞が……ファンクラブが……」

    姉に罵倒されながらモゾモゾしていると、なんと手を振ってくださいました!

    私「キャーー!か、香音さんが、手振ってくれたよ!」
    姉「よ、よかったね……」

     

    ……しかし、不意に、今は眼鏡が最先端だと香音さんは言いました。
    獅子舞は廃れてしまったのかと嘆き悲しむ私。けれど、その姿をよく見てみると……

    hage1

    ピカーッ!

     

    何ということでしょう。頭が光っています。
    彼女たちの髪は一体どうしてしまったのでしょうか……

     

    話を聞いてみると、そういうバグなのだそうです。

    あれ?でもこれ昔はちゃんとメガネだけだったよね?

    いつから?いつから?

    何で前は大丈夫だったものが
    いきなりバグるのか。

     

    そして何故、てっぺんだけがバグってしまうのか……
    まさかわざと?わざとなの!???……コーエー、恐ろしい子!

    コーエーさん、これは何かに使うためにザビエルにしてしまったのでしょうか。
    そこんとこ、はっきりしてくださいよw

    hage2

    まりもさん、香音さん、なずなさん。楽しかったです。
    お名前そのままですがもし不都合あるようなら伏せますのでお申し付けくださいね(;ω;)

    リンク光栄です。ありがとうございますペコリ(o_ _)o))

     

    追伸:試着でもこうなりました

    hagetyabin

     

    すごく……つるっとしてます……

  • 売り物がまったく売れなくて、全財産が3万貫になりました……
    仕方ないので昨日、籐太を狩りに陸奥をうろうろしていたのですが。

     

    移動中に急に知らない人から対話がきました。
    「一門に入りませんか?」
    うちのキャラは一門筆頭ですし、知人と入っているので……とお断りしました。

    その後しばらく2キャラで家臣をつれて3~4体を狩りながら探していたのですが、あるとき急に籐太が出たのです。それ自体はすごく幸運な奇跡なのですが……

     

    知人に呼び出し対話を入れて、待っていると
    さっきの人から「入れてもらえませんか?」と対話が来ました。

    ほかにも待ってらっしゃる方がいるのかもしれません。申し訳ないと思いながらも
    知人や一門員を待っている旨を伝え、丁重にお断りしたのです。

     

    ですが、待っているうちに随伴N(家臣と真田十勇士イベの三好青海入道)が倒してしまい……
    終わった後、その方からまた対話が来ました。

    「最低ですね。」

     

    ちゃんとお断りしたと思うのですが……衝撃を受けました。

     

    結局、籐太発見時に時々呼んでくれる知人も近くまで来ていたもののあと一歩間に合わず……
    独り占めしたように見えたのでしょうか……

     

    いつもお世話になるばかりではいけませんので、
    これに懲りずにまた探してみたいと思います……(;ω;)

  • 自所有キャラ特化の感想。※あくまでも感想です。

    (とりあえず刀鎧仙法古兵

    ※あまり戦闘しない私の感想なので、アテにならないとは思いますが……

     

    ・以下の特化系統において、技能調整および効果説明文を修正しました

    【僧兵】
    《僧兵剛撃》
    技能のウェイトを短くしました

    まぁうれしいかな、ちょっと長かったので……使いやすくなると思います。

     

    【古神道】
    《護符授与・詠》
    対象の無属性付与が無くなった場合、自動で《護符・詠》が発動するようにしました
    対象が沈黙状態でも、《護符・詠》が発動するようにしました
    対象の付与を、「特殊状態」から「追加行動状態」に変更しました

    今更ですかw もともとこういう技能だった、っていうならわかるんですけどね。
    実装当時は意味不明でしたね……

    うーん、対人で使う人いるかもしれないけど……それより祝典したほうがいいような気もします。ただ、前の仕様ではまったく使う人居なかっただろうけど今回で使えなくもなくなりましたね。

    あれ、追加行動なら仏門や薬師の自動回復を上書きしちゃうんじゃないの!?って思ったけど、追加行動状態は青びっくりマークなので大丈夫でした( ´艸`)

     

    《宵の静寂》
    固定ダメージ追加状態にする対象を、味方2人に変更しました

    奥義で一体だったんですね今まで……
    大祓の神威や詠唱の祓が使いやすいので枠に入れた事はありませんでしたが、人型が相手なら選択肢に入るかもしれません。

    《神気招福》
    効果の発動回数を3回に引き上げました
    一定時間、 対象のウェイトを1にする効果を追加しました

    ウェイト短くなるのはありがたいかもしれませんね。今まで1回で終わっていたので意味不明技能でしたが。
    ただ、古神にかけて神気撃をすると気合ダメージが0になるという不具合?があるみたいです(’’;

    全検索で訴えてる方が居ました。
    まだ確認しておりませんので間違っていたらゴメンナサイ。

    《天神招風》
    対象を敵3体に変更しました
    対象に気合ダメージを与える効果を追加しました

    これは強くなったとは思いますが、陰陽ではないのにアタ技能を強化していいのか!w

    《神威照覧》
    追加行動回数を3回に引き上げました
    追加行動状態の効果時間を延ばしました

    これも一回で消えてたのが意味不明だった技能。(使って愕然としました)

    気合ダメージの多い場所では使いようがあるかも……

     

    【仙道】
    《煉気掌・煌》
    対象を気合回復速度低下状態にする効果を追加しました

    姉曰く、おっぱいタッチなんて使いません。とのこと……

    《途絶》
    対象に与える耐性低下値を引き上げました
    ※重ねがけでの上限値は変更ありません

    早めに物理アタのダメージが出るようになるのでありがたいですね!でもうちでは相方が忍法なのであまり活かせなさそうですが……

    《内丹崩》
    対象に与える耐性低下値を引き上げました
    ※重ねがけでの上限値は変更ありません
    命中力を大幅に引き上げました

    姉「こんな技能入れたことが無い」

    い、入れますかね?これ……

    《返報》
    成功率を大幅に引き上げました
    風属性呪詛に、速度低下の効果を追加しました

    姉「こんなことやってる暇がry」

    【忍法】
    《疾風手裏剣》《戦技高揚》
    「疾風怒濤」状態を付与し直す効果を追加しました

    実装当時、ついてないのが不思議でした。

    今回ついたことで狂瀾怒濤が多少使えるようになるかも?

     

    《飛跳転身》
    対象の物理耐性、術耐性を下げる効果を追加しました

    これもついてないのがry

     

    【刀鍛冶】
    《忍辱負重》
    殺陣の一部の技能に共演できるようにしました

    これって何かいいことあるんだっけ……

    【鎧鍛冶】
    《火事場馬鹿力》
    半自動技能に変更しました
    付与される防御力上昇をLv2付与に変更しました
    追加行動待機時間を大幅に引き上げました

    おお、これは使えそうですね!

    むしろ自動じゃなかったのが不思議という……そんなのばっかりですがw

     

     

    ……まあ、多くの方が期待したほどの強化では無いにしても、今まで

     

    なぜこれは自動じゃないの?

    どうして一ターン無駄になるの??

    どうして1回しか効果が無いの???

    という技能たちがやっと日の目を見れそうになったことは評価出来るのではないかと。

    もうちょっと何とかしてほしかった特化もありますが……

     

    龍泉洞のボスはどうなったんでしょう、弱くなったのかな。

     

    イベントダンジョンに行くと本拠地に戻れなくなる場合があるバグなどもありましたけどね( ´艸`)

    先ほど修正されたようです!

     

    さあ皆様。イベント開始です!

     

    引き続き戦国の世をお楽しみください。

  • 信長 さよなら格付けキャンペーン はコメントを受け付けていません

    すっかり忘れていました。

    何をかというと、「目指せ格付アップ!キャンペーン」。

     

    ……そういえばそんなものありましたね……(’’*

    思えば皆さんがもののふの日で一生懸命護符の成長度を上げている間、

    私は家臣上覧や星野山うさみみまいごツアーに夢中になっていました。

     

    新しい護符を作るにもそもそも力の源が足りませんし、

    ……いいか見なかったことにしよう(^ω^)

     

    とりあえずコスト5の軍神護符で誤魔化している演舞の分だけでも引き継いで置こうかと思います……☆ヽ(o_ _)o

     

     

    そういえば、明日から真田外伝イベントですね!

    私は母の入院やなんやかんやで第一幕をプレイすらしていないのですが、

    話はスキップされてしまうのでしょうか……

    だとしたら残念なことです(;ω;)ストーリーだけでも頼みますよ、コーエーさん!

  • 信長, 家臣反省会 順位落下 はコメントを受け付けていません

    家臣上覧の話です

    急に陰陽3の人が増えてきて、連敗が続いています(;ω;)

     

    今回バランス型(回復、神職あり)の人が上位を占めていたのですが、

    やはりアタ3、陰陽3の人も結構居るようですね。

    個人的に陰陽3は相性が悪いので苦手です……

     

    やってみたいんですけどね、陰陽3も。

    うちは家臣を9人雇えるのですが、すべて元ネタがある家臣なので

    特定の職で固めることは出来ないのです☆ヽ(o_ _)oポテッ

    なにより何時間もかかって顔と声と髪型を選んだもので、

    今更作り直せないというか……(;ω;)

     

    うーん、陰陽3にはどう対処するのがいいものか……

    個人的には陰陽3やアタ3では不変の入る枠が無いので、巫女に子守をかけさせるようにしているのですが。相手が魅力アゲアゲのハイステータス家臣だともうどうにもなりませんw

     

    軍学入りが少し前まで流行だったのですが、今は鉄砲+陰陽入りが多いのかもしれません。

    うちもちょっと手持ちの家臣で構成弄ってみるかなぁ。

     

    ちなみに順位は40位まで落ちました……

    今回は残念ですが、次回はもうすこし強化して上位を目指してみたいと思います(*´ェ`*)

  • 最近、家臣上覧に行った後に姉と星野山に篭っています。

     

    12を一昨日、34をやっとの思いで昨日クリアしたのですが……

    ウワアアアア道わかんないよー。・゚・(ノД`)・゚・。

    有志の方が作った地図を見ながら進んではいるものの、方向音痴なのですぐに何処かわからなくなります。

    地図を作っている方にお願いしたい。

    ぜひ地図を回す機能をつけて頂きたい。。。。

    ……無理ですよねすみません☆ヽ(o_ _)oポテッ

     

    ボスが弱くて一瞬なわりに移動に時間が掛かるのがストレス溜まります……

    姉の協力で寝かしながら何とか5階に到着。

     

    ……そう。こんな苦労をしてまでわざわざここに来た理由はひとつ。

    すべてはうさみみのため。

    これでウサ耳ノックが出来るんだ!!と意気揚々と5階に乗り込んだ私にスイッチ地獄が立ちふさがります。

     

    ( ?Д?) こんな顔になりながらやっとの思いで箱をすべてあけ切ったタイムは……

     

    40分。

     

    減った隠形薬・改は80個。40分って、あーた!!!!

     

    姉「これノック出来るの?……」

    私「……出来ない気がする(;ω;)」

     

    だれじゃーーこんなダンジョン作ったのは (*ノ゚Д゚)ノ三 三 三 ┫:・’∵:.

     

    うさみみへの道のりは果てしなく遠そうです……

     

     

    追伸:

    昨日の家臣上覧は1位の人と当たってしまい、敗れました。

    うーん、やはり設定の上手い人とやるのは楽しい。

     

    ですが、こちらが指示出しまくりなのにあちらはほとんど出さずに家臣の行動に任せて勝利しているということは……

    私の設定が甘いのは明らかです(;ω;)

    これでも合計4シーズンくらいは参加しているので結構試行錯誤しているつもりなんですけどね……

     

    今のところ6勝3敗で18位くらい。(指示回数は50回……)

    うーん。一体どこからテコ入れすればいいのか、しばらく頭を悩ませそうです。

  • 信長, 家臣反省会 家臣上覧参戦 はコメントを受け付けていません

    εεεεεヽ(*´▽`)ノモドリマシタ!

     

    さっそく家臣上覧行って来ました。

     

    一戦目のお相手は糸立で沈黙をレベル2にしちゃおう!徒党でした。

    これ、たまにあるんですがなかなか対処の難しい手ですよね!

    上手い構成だと思います。

    たしか、相手に能楽、忍術と鉄砲、あと仙論と演舞?が居ました。

    仙論が緑と黄色を下げて、術忍に沈黙させて、そのあと糸立。

    刀が沈んでうちの薬師と巫女がレベル2なのに解呪薬を連打してたのでこれは負けるかなと思いました……

    持ち直すのに家臣指示をばんばん使う作戦で。

    子守で敵の術忍、あるいは能楽を眠らせてその後巫女が詠唱、隙を狙って蘇生、

    敵の能楽が糸立をする前に相手に沈黙、刀が術忍を釣る事が出来たので何とかなりました。

    運よく勝てたようなもので、次来られるときついかもしれません。

     

    2戦目は鉄砲、刀、武士、召喚、密教の構成でした。

    相手のほうがアタッカーが多いので殲滅力が高く、こちらの刀はすぐ瀕死に。

    高確率でつってくる武士は結界効果で刀でのダメージは期待薄ですし、仙論は孔雀の影響でダメージダウン。

     

    だめもとで死ぬ前に刀の怒りを放出>仙論でトドメと思ったのですが、やはり闘志が出てしまいました。

    ここで刀が沈み、軍学でランダム化をかけながら何とか蘇生。

    周天つけた仙論が武士を〆、それから相手は密教なので蘇生が厳しくなり持久戦へ。

    これも何とか勝つことが出来ました。

    相手が菩薩と完全メインの密教、あるいは仏門だったらきつかったと思います。

     

    3戦目は密教、鉄砲、武士、古神、医術(?)

    抗術と回復と武士はもうそれだけで相性が悪かったので、厳しいなぁと思っていたのですが、やっぱり負けてしまいました(;ω;)

     

    いけなくもなかったと思うんですが、やっぱり相手の技能設定の上手さや自分の技能設定の甘さもあったと思います。

    1戦目で家臣がレベル2の付与をずっと解呪薬で解呪しようとしてたので

    レベル1のときのみ使用。っていうフラグを追加したのですが

    今回それがアダになり、敵の古神の白呪詛を解呪しなくなって気合不足に陥り棒立ちになってる子がいましたw

    タハー(ノω`)

     

    なかなか上手くいかないものですねw

     

    最近、家臣上覧は普通の上覧に比べると参加人数が減っているように思います。

    これを過疎だという人も居ますが、むしろ私はこう言いたいのです。

    「今から参加するアナタ!貴方が一位になれるのかもしれないですよ!」

    と。

    いろいろ試行錯誤して、是非新しい参加者に上位を目指してほしいものです。

    自分でやるより気楽にやれるので私は大好きです(*´ェ`*)

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