城とも募集:9668-0774-3035 下僕の隠れ里 デス!
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くいものブログ

*著作権について*

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  • みなさまあけましておめでとうございます。

    なぜ今頃になって新年の挨拶かといいますと……

     

    年末、母が足の不調を訴え、自身の誕生日を目前に入院してしまいました。

    幸い、と言うべきか分かりませんが……指一本の切断で済みました。

    それからネット環境の無い実家に帰ったまま早2ヶ月近く……

    1月半ばに退院でき、手術跡も容態も落ち着いてきたものの……まだ少し様子を見なければいけないと思います。

    元々足が悪かったので、家事も一人ではままならぬ様子。今自由に動ける私がしっかりしなくてはっ!

     

    ……たまには信長もしたいけど、それどころじゃないので仕方なし(;ω;)

     

    そんなわけで…知人の皆様、どうか忘れないでくださいまし(;ω;)

    たまには一時帰宅します……☆ヽ(o_ _)oポテッ

     

     

    ps.あねうえさま

    アイス禁止令が出てわたくしは苦悶の日々を送っております(;ω;)(;ω;)

  • さあアンタら、今日も反省会だよ!

     

     

     

     

     

     

     

    ……そんなわけで。

    ちょっと実家帰ってて書くのが遅くなりましたが、今回も家臣上覧に行ってまいりました。

    やはり、陰陽2や3の方が多いですのう。

    うちはこだわりがあるので未だに構成はほとんど変えずやっています。

    とはいえ、相手が陰陽2や3の場合勝ち目が薄いのでアタ増やして回復ぬいたりもしてますが・・

     

    一人編成を変えるだけで家臣の動きが被ったりおかしくなることが悩みのタネですorz

    設定の仕方が悪いのか、たまに巫女が執拗に神威荒廃をかけたがることもあります( ´艸`)

    あんた、詠唱の気合なくなるでしょーが!

     

    ああああ案の定スカスカになって棒立ちとか。。。

    タハー(ノω`)

     

     

    初日入れず出遅れたものの、毎日ぼちぼち参加していたんですが

    後半になるとみんな規定回数終わっちゃうのか同じ人とばかり当たるようになっちゃうみたいですね。

    私は最初気づかなかったんですが、何キャラも参加してる方から何度も当たりましたっていわれて初めて気づきましたw

     

    今回は運よく後半勝てまして、(同じ人とばかり当たった相性もあったのかもですが)

    最終戦でなんと蓮華の庭に入場が許されました。

    ヒー!ここ上位の人だけが入れるとこじゃん!!なんで!?

     

    恐る恐る入ってみると各国の軍師がお出迎え。

    お前ら人事だとおもってー!

     

    ……私の対戦相手の方も初めて入ったと仰ってました。なかなか入れるもんじゃないので写真をパシャパシャ。

    対戦が始まってみると、相手の方はなかなかに面白い戦法でした。

    演舞が魅了+殴り担当で、うちの巫女の不変が切れた合間をぬって魅了が飛んでくるのです。

    刀が何度も魅了されてヒイー!ってなってましたw

    ぎりぎりで、何とか勝てましたが正直厳しかったです。

     

    終わって順位を見るとすごいことになってました。

    こんな順位……見たことない……

    今まで最高順位でも30位くらいだったと思います。

    それを見た姉から、

    「それ、もしかして天下一品もらえるんじゃないの?」

    え!3位までじゃないの!?

    天下一品

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    次の週、4位でもちゃんともらえました。何位までがもらえるんでしょうね?

    天下一品を貰ったことがなかったのでどういうものか分からなかったのですが、

    ベース+付与という東西戦のような仕組みになってました。

     

    今回は運よく連勝できたのですごく嬉しかったです。

    陰陽2じゃなくても、やれるんだっていうのを少しは見せれたかな∈(‘∞’)∋

    次回も頑張りたいと思います!

     

     

    追伸:

    そういえば巷で人気の籐太の秘宝とやら、22日にぽろっと出ました!

    出なくなったとか寄り合いに書いてあったから修正入ったのかと思ってました・・・

     

    一応…まだ出るようですよ(’’

    確率はしりませんw

  • ゲーム, 信長 東西戦が終わって はコメントを受け付けていません

    前夜祭始まりましたね!

     

    とはいえ、ちょっとうちの姉妹にしては頑張りすぎたので☆ヽ(o_ _)oポテッ

    しばらくまったりモードです(*´ω`*)

     

    あ、抜糸は済みましてだいぶ楽になりました。

    まだちょくちょく痛みますが……歯は本当に気をつけないといけないなぁ。

    みなさん歯医者は早めに行きましょう……

     

    さて、今日は数日前に行った凶イザの話。

     

    何年振りでしょうか、凶イザの攻略に行きました。

    昔はとある武芸の知人に何度か連れて行ってもらったものです。

    勝てずに戻ってきたり、構成を変えてチャレンジしたり……その知人も最早居ません。

    ならば自力でなんとかするしかない!

    野良で集めようかとも思いましたが、どういう敵だったのかすら思い出せず。

    とりあえず姉と二人で様子を見に行くことになりました。

    下見、大事よね!

     

    ・・・あっさり勝てました。

     

    家臣設定が前より改善されたのはあるとしても、ここまであっさりいけるとは・・・

    今だったら秀吉の城下町の左近にも勝てるかしら?(’’

    今度チャレンジしてみたいナァ。

  • 信長, 徒然 親不知 はコメントを受け付けていません

    お久しぶりですね!って前回からもう半年以上たってる!?

    信長のほうは、ログインして乱獲するくらいで最近はご無沙汰になっておりました<(_ _)>

    というのも

    一門の面子がほぼ壊滅してしまい、あまり稼動しなくなってしまったことと、

    虫歯を抜いたからです。(今は痛くてこっちが大きい

     

    6年くらい前から歯医者の先生に抜いてくださいねって言われていたのですが……

    骨折して半年くらい入院していたり、放置が祟って割れてしまったので怖がってさらに放置したりとでなんだかんだ6年も経ってしまった。

    その親知らずが最近傷むので一ヶ月あけて上下左右全部抜歯しました。

    もっと早くにやっておけば良かったんですけどね…臆病者で(。。

     

    ビクビクしながら抜歯当日病院へ行くと、まず麻酔が痛かった。

    上の歯茎に刺すときはそうでもないのですが、下の歯茎は深いのかブスッってすごい痛いんですよ。

    だんだん麻酔が効いてくるので抜くときは痛みはありませんが、

    変なほうに生えてる親不知だと抜きにくいのでごきごき、ばりばり、みしみし嫌な音がします。アゴの骨格はかなり押さえられる感じで痛みます。

    抜き終わるとだんだん麻酔が切れて、疼き始める。

    さすがに骨折の手術に比べれば痛みは小さいけど、数日は結構痛かった。

    私は麻酔が切れやすい体質らしいので麻酔はたっぷり打ってもらったのですが、それが切れた後が大変でした。痛むけれど食欲はあるので当日からもりもり食べましたがw

    一応、食事は普通に抜いてないほうの歯でなら食べて言いということでした。

    ただ柔らかいものにしたほうが良かったナァと思います。

    普通の人は食欲なくてゼリーとかにするそうですが、

    私はトンカツとか食べてしまいました ( ´艸`) さすがに食べにくかった……

     

    数日たち、抜いた後の痛みが治まってくると、今度は縫い合わせた糸がひきつれて痛い(;ω;)

    この痛みが一番嫌な感じがします。

    抜糸の日を待ち望む毎日です……

     

     

    さて、信長はというと。

    流派が新しくなって帰ってきましたね!(遅い

    いやぁかぼちゃ組なんたらとか倒した日が懐かしい。

    今度は覚醒を進めれば進めるほど強くなるみたいですね。

    うーん、うちの子たち覚醒終わってないから頑張らないとなぁ……;

    暇を見つけて、姉と乱獲に勤しみたいと思います。

     

    一門の面子は壊滅的ですが、皆さん生活があるのでさびしく思いながらもたまに顔みれたらイイナァなんて思ってます。

    七海のままんは元気かなぁ?おしょーさんお仕事頑張ってねー!

     

  • 信長 金沢にて はコメントを受け付けていません

    知人から、「知人が市を開催するので見にキテネ!」と日時を教わったので

    9月7日の金沢市を覗いて参りました!

     

    人がいっぱいで、売り子さんもたくさん居て、イベントが開催されてました。

    イベント内容は街に散らばった3人のPCを探し出すというもの。

    私も参加させて頂いたのですが、よく考えてるなーと思いましたw

     

    あとサイコロで出した目が多い人にプレゼントがあったり……

    (すいません間違って最初だけ2回振ってしまった;ω;

    そのときは別の人が景品ゲットしたのでセーフでしたが、ここでお詫びします<(_ _)>

     

    花火があったり、周囲で売り子の呼び込みがあったり、懐かしいなー、こういうの。

    昔は楽市楽座がなかったのでみんな真ん中の甲府に集まって売り子したりしてましたよね。

    楽市楽座が出来て買い物は便利になったものの、本拠地で売り子が消えて寂しく感じています。(今はもうみんな安土に住んでるしね……)

     

    売り子を覗きながらうろうろしていると、ふと浅井が実装されたときのことを思い出しました。

    何年前ですかね……初期からの知人と二人で関所越えて、浅井実装記念で開かれていた市に参加したんです。(そのころ強行も無かったように思います。時間掛かったなぁw)

    その時もイベントが開催されてて、街中を希望者でダッシュして一位の人に何かプレゼントー!っていうマラソンがあったんです。

    知人の侍が参加して、見事一等賞とってましたw

    そのときの景品が、当時はまだ珍しかった竜の涙か金剛石か……だったかな?

    「自分使えないから、あげる」て……ぶわっ(´;ω;`)

     

    今はその方も引退されてるので、懐かしい……思い出です。

     

    もうじきサーバー統合ということで、私も紺碧と萌黄のキャラのいくつかが消えてしまうかもしれません。

    (どういう統合になるのかがまだ分かりませんが)

    けれど、統合した後にまたこうやって大勢で市とか見てみたいなぁ……とも思います。

    楽しみなような、寂しいような……ちょっと複雑な気持ちです。

     

     

    何はともあれ、主催者さま。お疲れ様でした!

    楽しい時間をありがとうございました。

  • 信長 僧兵6人&武士道で春日追加3 はコメントを受け付けていません

     

    という募集があったので行って来ました。

     

    いやーこんな心惹かれる募集みたの久々かもしれませんw

    それこそ上覧で薬師7やったとき以来のワクワク感。もう6年くらいたつんですかね?

     

    うちの僧兵は、仕官8年と半年くらいになるんですが、

    中級クエストとほぼ、機織の記憶しかありません。

    生産が好きなのもありますが、まあ……なかなか入り辛かったっていうのもありまして(。。

    最近破魔槍が追加されて、ずいぶん強くなった感じですね。

    まりのクエとかの募集にも物理アタとして認めてくれる徒党が増えていて、とても嬉しいです。

     

    さて、今日の党首さんはどうやら撮影をされている方のようで、すごく慣れていらっしゃいました。

    私はというと……攻城戦をほぼ進めていない状況だったので、急いで春日山までストーリーをすっ飛ばして応募(。。スイマセンスイマセン

    タクティカルバトルはさっくりと(他の皆さんが強かったので)終わり、皆が並ぶと、

    いろんなサバから僧兵が6人集まってて、しかもみんな見た目がまるで違うというw

    いいなーこういうの。個性が出てますね。

     

    基本は結界を張ることと、閻魔と、破魔槍、悪鬼浄天をタイミング良く入れること……だったかな?

    覚醒はちまちまあげているつもりでは居ましたが、やっぱり全力でやってる方とはステータスがぜんぜん違うんだろうな……

    私だけ生命が少ないんですねきっと……よく死にました(/ω\)

    45たおして、6もいけそうー(もしくは倒した!)ってとこで旗が折れたんですが、

    3度やったけど全部惜しい感じでした。

    ほんともう少しなんですよ!

    昌幸おじじの守護抜けさえ無ければ……!キィーーー!

     

    今回は惜しくも解散となりましたが、また募集されていたら是非参加させて頂きたいですw

    槍……古いから作り直しておかないとな(。。

    軍神も忍者がだいぶ落ち着いたので、僧兵の分もまじめに作ろうと思います。

     

    さっきの動画あがってるかな?(’’ タノシミー

    追記:動画がアップされておりました!

    負けたけど、振り返って研究したかったので嬉しいです。

    無断リンクなので不都合あれば消します<(_ _)>

     

    【信on】真田の意地(考察用)【僧兵六連撃】

  • ゲーム 今更な月山1~2と若雷 はコメントを受け付けていません

    忍法(私)と仙論(姉)。

    一緒に行動すると、どうしてもアタ力が足りないので……最近刀を育てています。

     

    あ、あくまでもウチはですよ!ウチは!

    装備とか覚醒の問題なのかもしれません。

     

    うちには鎧が2人いるんですが、最近アカウントの都合であまり出せなくなってしまったのでちょっと寂しくも思っています。

    最近私がメインで使っているのが忍法と武士なんですが、

    姉仙論の裏に鎧が一人、武士の裏にもう一人いるんですよねw

    なんでこんな作り方したのかは謎です。

    無印の頃だったからなぁw特に考えてなかったというか……

    あ、あと一門の方がしっかりした鎧鍛治をもってらっしゃるんで、やっぱりそっちにお任せしているというか。

     

    ……まあそういうわけで、

    最近野良でずっと月山1からの募集を探していたのですが、これがもう

    とんとありません。

     

    世間は強きもの一色カァ……

    4週めって書いてある人なんかも見かけます。すごいなーw

     

    私が所属している一門は既に中身が3名になってしまっているのですが、

    出来たら一緒に行きたいと思ってまだ行ってませんw

    ちょっと最近予定が合わないので、また揃うときに行こうと思ってます。

     

    こないだからちょくちょくツアーで

    若>イザ>蛇?>イザナギ までは終わったのですが。

    噂で聞くところによると、強きものの2がデラ強いらしいですね。

     

    おかげで一門の人に行こうって言ったらすっごく怯えてましたw

    マァマァそういわず、時間合うときにいきましょうねー(’’

     

    で、今日はレアな月山1~2の募集があったので喜び勇んで行ってきました!

    刀とついでに古神巫女がお邪魔しました。(両方とも未の子)

    刀はあまり実戦経験がないので不安だったんですが、侍が居なかったのか相方が鎧さんですっごく硬かったです。(うちの子ぜんぜん減らないw

    昔行ったときはもっと苦戦したように思いますが、私と鎧さんが死んだくらいでなんとかクリア。

     

    これで巫女でも勇気があれば月山3に行けるな……と思いながらぼんやり板を見ていると、今度は若雷の募集が出てました。

     

    他の子も行ける様にしたいなーとは思っていたので、タイムリーな募集でした。

    とはいえ、神職で行った事がなかったので数分迷った末に応募w

     

    時間が遅いこともあり、あと侍が集まりそうになかったら解散もあるとのこと。

    かまいませんよー^^といったあとに、ふと……

     

    そういや武士(二人目)も行ってないなーと思って党首さんに相談するとぜひ!とのことだったので萌黄の武士も入れさせて頂きました<(_ _)>

     

    1戦ちょっと負けましたが、2回目でクリア。

    ただ反省すべき点がふたつ……

    若やイザで武士はガムメインになるので、ガムいってから二者詠唱をすると少し遅れてしまうということ。(回復さんが全治いけなくて命取りになる可能性がある)

    あと、焦って即詠唱をしようとしてよりにもよってもう片方を陰陽道さんに入れてしまったことorz

     

    ウワァーーすいませんすいませんほんとに

    晒されるレベルのミスだよ!!!もうしわけありませんでした<(_ _)>

     

    コレをみすらなかったらもっと早く倒せていたかもしれないと思うと(、、

    申し訳ないデス……

     

    おねいたん暇してたから神職頼めば良かったナァorz

    ともかく勝ててよかったです……

     

     

    これで刀と詠唱が月山3

    武士と詠唱がイザナミ

     

    に行けるようになりました。

    一門の人とのバランスを考えると、月山3には暗殺も行ける様にしておきたいところですが……やっぱ忍法の方が慣れてて使いやすいんですよね;

     

    というわけで次は刀入りで月山とかどうですか!おねいたん(’’

  • 軍神。……お金掛かりますよね。

    説明をみてもよく分からない。他人のブログを見ると、今度はよく分からないけどすご過ぎてお金が足らない。

    結局どうすればいいの!?

    理解力が足らないのなら、実際にやってみよう!あくまでもお金の足りる範囲で!

    (最近装備を新調したので私の全財産は10万貫ほどです……)

    というわけでやってみました。とりあえずメイン忍法の魅力軍神を何とかしたいと思います。

     

    今まで適当に軍神同士を掛け合わせて金にしてきた私ですが、(つまり2階層)

    同じ一門の人はエサにエサがどうのと教えてくれたので、今回は3階層にしてみました。

    普段は国之常立銀枠とニニギ金、ククリ姫金を本気用にしているのですが、やはり魅力軍神にしたいので

    東西戦でゲットした伊邪那美と国之常立(とりあえず保留)、あとアメノウズメを入れてコスト20にしようと思っています。

     

     

    ……とはいえ、イザナミを金にするにはお金も神具もたらなさそうなので……とりあえずウズメを強化するところから始めることにしました。

    ウズメのエサは魅力の高いクシナダとします。

     

     

    これに

     

     

     

     

     

    まねきねこを食わせて……

     

     

     

     

    こうなりました。魅力がB+に。

     

     

    さらにエサであるサクヤを

     

     

     

     

    くわせて……

     

     

     

     

     

     

     

    銀になりました。

    生命がB、魅力がAに。

     

     

     

     

    ここで余っているのがサクヤしかなかったので、もう一度デフォルトのサクヤを投入。

     

     

    おお魅力A+だ。まぁまぁかなーと思ったけどこれをエサにするんでしたね……

     

     

    これを、ウズメの白枠に突っ込みたいと思います。


     

     

     

     

     

     

     

     

    で、結果がこれ


     

     

     

     

     

     

     

     

     

    魅力Aになりました。まだ銅とはいえ、クシナダのときより下がってるのが何となく複雑ですw

     

    その後同じようにたまたま軍神強化をしていた知人にどういう育て方をしたのか詳しく聞いてみたのですが、

    私はウズメ50(クシナダ80(マネキネコ50サクヤ50*2こ)

    で作ったのですが、知人は更に階層を増やして

    ウズメ50(クシナダ80(クラオカミ80(ウカノミタマ20を*3こ)

    で作ったようです。

    で、結果を見てみるとステータスはほとんど変わらない感じ。

     

    知人 生気B腕力D+耐久D 器用C知力E魅力A

    私  生気B腕力D+耐久E+器用C知力E魅力A

    (数値的な魅力も同じ)

    同じ軍神を使ったとしても、上昇率にはランダム性があるので思ったような結果にならないこともあるし、

    20*20を使ったときのメリットとして、いろんな軍神を金枠にしやすい(?)ので軍神強化のオマケで生命が上がると考えられます。

    あと、知人は魅力奉納物10、私は魅力奉納物11で作っているので長い目で見ればぜんぜん違うのかもしれませんが……

    4階層にするととんでもなく力の源を消費するそうなので、とりあえずはこの作り方でいいかな、と思っています。

    (じゃないとサービス終了までにきっと金に出来ない気がする;)

     

    うーん。とはいえ、先は長いナァ。

    ここで力の源とお金が尽きたので、続きはまた今度にしたいと思います(。。

     

    たいした検証でもありませんが、全く軍神強化を理解していない姉のために覚書としてここに書いておきます∈(‘∞’)∋

  • 信長, 徒然 新技能覚書 はコメントを受け付けていません

    個人的にちょっと使ってみた感じの感想を……

    何度も何度も詳しく検証をしたわけではないので、あくまで個人的なものです(’’

    個人的なものなので、他人の技能否定及び実装否定をするのが目的ではありません。

    そのことをご了承クダサイ。

     

    効果など間違っていたらごめんなさい<(_ _)>

    ※不具合もあるみたいで、いろいろ修正されるようなので今現在の状況です。

    3玉技能は基本的に党員と要相談で使うものだと思うので、省きます。

    いろんな意見があるし、正直余ってるから勝手に使っていいよね!っていうものでも無いと思うので…… ’もしも’ 用じゃないかと。

    検証対象は安土城にいる鎧鍛冶屋がメインです。硬めの敵なので物理ダメージは変動する恐れがあります。耐性下げはしない状況で(逃げてリセットしつつ)試しました。

    使用頻度が高いキャラ順に並んでいるので読みにくいかも。

     

    ではとりあえず、持っているキャラのぶんだけ覚書↓

     

    メイン忍法

    忍秘伝の神髄:空蝉極と手裏剣援護、手裏剣術のまさかの3コイチ。

    おお、これは嬉しい。枠が空きます;;

    疾風手裏剣 :あえてボス用の魅力装備で検証しました。攻撃力840で

    疾風怒濤つき>ダメージ3652くらい 命中率は70~80%くらいは当たるかな?

    疾風怒濤なし>ダメージ2600くらい

    疾風怒濤の効果を得る、というのは疾風怒涛で緑が付いているとダメージ上昇ということみたいです。なので、もちろん春疾風の代わりの技能ではないです(’’

    防御が高いNで検証していたので、よこの猛者武芸でも試してみました。

    疾風怒濤つき>ダメージ4900

    疾風怒濤なし>ダメージ3600

    そこまで高くは無いですが、こんなものだろうな、と。

    腕力装備だともう少し出るかもしれませんね。あと剣気隆盛が乗ったりとか、陰陽Nとか。サポメインだからこのくらいでわりと満足です。

     

    ……と思ってたんですが、公式みたら想定外に低いダメージになっていたので修正しますっていう記述が……(’д’;

    逆に高くしすぎて修正祭りになったりしないでほしいな……

    まぁ、調べたものの参考にならないデータでしたw

     

    ファースト医術

    自動発動になってませんでしたっていう不具合……徒党が二人だと使えないしどういうことかと思った。医術はまぁ、元から十分すぎる職だとおもうので……

    火炎丹乱舞、ぴょんうふーの見た目かとおもったらまさかの手裏剣投げでした。

    ↑実はたんなげ地味に私には嬉しいw

     

    古神典

    護符授与・気:自分には使えない。使用すると、対象者の戦闘中のコマンドに特殊という枠が追加される。

    特殊で使用すると、生命540気合1000程度回復する。一度で消える。

    護符授与・詠:自分には使えない。使用すると対象者のry

    特殊で使用すると、詠唱4がつく。一度で消える。

     

    これは……一体……

    公式に、「護符・気」の気合が回復する効果が低かったので修正しますって書いてありますが……具体的に、どういうときを想定して作った技能かも良く分からない。

     

    どうつかうんだろう……本当に自分が死んだとき用の保険ってことかな?

    詠唱は分かるけど……気合の方は神威光臨もしくは神授気合・弐いれたほうがいいような気がする……全体的に気合は不足するし。

    修正終了して、1ターンつかって気合がたとえ全回復しても、待って行動したほうがいい時もあるでしょうし、本当に使い道が思い当たりません。

    新たな使い方募集&模索中。

    ハッもしかして対人用だったのか!?

     

    ……いろいろ悩んだ末にわたしは開幕だけの効果だとしても光臨の儀を入れましたorz

     

    僧兵

    閻魔撃・参:閻魔撃弐と気合は全く一緒。

    金剛力無しで閻魔弐と比較した時、(このとき智拳印は無し)

    閻魔弐回復力756 与ダメージ3880

    閻魔参回復力745 与ダメージ3471

    閻魔撃・弐は威力を振り切っているので、ダメージ回復量共さほど差はなさそうです。

     

    破魔槍:閻魔3をせずに攻撃すると、2400くらい。

    閻魔3をして敵を死人にしてから攻撃すると、7200。

    ここから金剛力をして追加実験。7100。

    エッ……!?

    安土の鎧鍛治固すぎるのか良く分からないので横の熟練陰陽で実験。

    7690……あれ金剛なしとあんまり変わらないぞw

    耐性下げを含まない初期値を調べたかったので修羅法力を抜いていたんですが、

    金剛入り+耐性が下がると8400ダメージ>9500ダメージ>10202>マックスで10218でした。

    金剛無し+耐性下げだと、8041>8957>9055>耐性下げマックスで9300ほど。

     

    これはちょっと急に強くなりすぎて何がなんだか分からないw

    でも、正直新特化の中で一番嬉しい強化でした。

    攻城戦いけるかな?行きたいなー。

    でも気になるのは敵の種族死人に変えちゃっていいのだろうかという点……

     

     

     

    演舞

    獅子舞 :四象が0の場合のダメージ>9700ほど

    裂空跳舞:ダメージ自体は6700くらい。攻撃術耐性15%ダウンがつく

    四象を一回りさせて獅子舞使用>16583ダメージ

    今不具合で四象が継続上昇し続けるそうですが、修正されたとしてもこれはかなり強いのではないでしょうか。

    陰陽道の2アカ用とかで作ってた人は使いにくいかもしれないけど……(’’

    あれ、でも今までのアタ技能はあれはあれで優秀だと思ってたんですが、もしかして神魂龍尾って使われなくなるの……?

    アタ技能二つも追加なんて珍しいケースですね、新技能の中では。

    いろいろ他の人の動きみながら実装変更しようと思います。

     

    武士

    果し合い・改: 前のとどう違うの・・・・?w

    殺身成仁:   現在生命量から半分減ります。結界は金城鉄壁クラス?

    3回で割れる。どうしてもまずいときはアリなんだろうか?生命半減は厳しい。もしも用?

    これは、一枠増えて武名いれて多勢と使い分けれるって喜ぶべきなのかw

    それはありかもしれん。相方が刀鍛治さんだと特に後半釣りわけしたい。

     

    武芸

    剣豪の刃 :二刀流極意と仇討ちの刃のニコイチ。

    これは嬉しい。タマつんだり車積んだりしたいので、枠に優しくなったと思う。

    問題は覚醒皆伝出来てないということだけ……w

    鬼神突・弐:人にもよるだろうけど気合が鬼神突1612に対し弐は2257。

    ダメージ的には鬼神突7000鬼神突・弐が14798。

    ちなみに天地斬伏だと9300くらい。(うちの子はレベル低いので弱いです

    技能的には前から強いので特には何も……気合多いなw くらいの感覚でした。

     

     

    鉄砲

    精密射撃構え:集中は普段入れてない。刀の至りはあんまりやらないけど、ニコイチ技能なので少しは嬉しい。

    (刀の至りは一応実装にいれてるから入れ替えれるし、気合が大幅減なので悪くはないかな、と)

    脳天射撃:  ランダム化はちょっと……盾職の釣りを上書きするなら余計に私は使わないかも……

    とりあえず開いた枠には祝砲を入れておきましたw使い方模索中。

    まあ、今までの技能で十分強いのでこんなものかと。

     

    密教

    霊滅秘呪:  相手が死人でなければ656ダメージほど。

    相手が死人であれば3379ほど

    廻向の印・参:回復量753 ダメージ2600ほど

    (参考:廻向の印・弐 回復量726 ダメージ2600程度

    回復量アップおよび夜叉法力は外して耐性下げずに使ってみました。

    廻向3で相手を死人にして、霊滅秘呪でアタック的な感じになるんでしょうが、そもそも密教でボスの場合はそこまでの余裕がないような気もします。

    あと僧兵と同じで相手にもよるけど敵を死人にすることが他人に影響しそうなのが気になる。

    具体的には鉄砲&武芸さんのダメージが変わってしまうのか、ということ……

    私なら気にしないけど他人はどうなんだろう。そんなに気を使わなくてもいいのかな……

    えこー3はやっぱ嬉しい。

     

    陰陽道

    比和呪禁法 :ニコイチ。覚醒皆伝してないけど嬉しい。

    森羅万象・弐:

    うちのこは水陰陽なので、氷晶と比較してみました。

    白△なし氷晶5086 森羅万象・弐7536

    白△あり氷晶7542 森羅万象・弐10479

    一体で検証したので、遁甲無しの敵にはどのくらいか不明ですが、雑魚狩りによさげな感じ。

    陰陽道は元々かなり強いので、これ以上の技能はバランスが崩壊しそうだから今回の技能は一般的には微妙かもしれませんが丁度良い様な気がします。

     

    鎧鍛治

    堅牢心得:標的固定数に応じて防御上昇 これなかなか良さそう。これは徒党を組みながらでないと実感出来なさそうなので、おいおい見て行きたいと思います(’’

    矢弾陽動:ほう、そうきたか。という感じの技能。

    これ結構良さそうですよね。成功力に振ってみないとどんな感じかは分かりませんが……

    今回は鎧と刀は割りとバランスいいような気がします。

     

    刀鍛治

    怒火奮闘:身魂奮闘と怒火の心のニコイチ。嬉しい。

    血昇怒号:待ちに待った刀の全体釣り。蓄積値を消費するのは厳しいという意見もありますが状況次第で使えると思います。

    消費量が少なければつれにくいようです。釣れなければ蓄積値は消費されません。

    つれると、全消費。全消費のタイミングが難しいかもしれませんが……

    そもそも怒り、結構すぐ溜まるし……消費して高確率で釣れるならいいかも。

    ヤバイ場面で憤怒威圧*2でシーンよりはいいと思います(。。

    奥義抜山蓋世と使い分ける感じですかね?タイミング模索中。

     

     

    暗殺

    暗剣の神髄 :3こイチ!これはありがたい。

    忍者一刀流、剣気隆盛、百戦練磨のセット。これはかなりいいと思う。

    神魔滅殺・弐:滅殺1とくらべてみました。

    神魔滅殺ダメージ5500 神魔滅殺・弐ダメージ11346

    まあ数合わせ技能かもしれませんが、もともとが優秀だと思うので……w

     

     

    とりあえずこんな感じ。

    仙論と召喚は私のキャラではないので、姉が感想を書いてくれることを期待します(’’

    軍学と術忍、神典や殺陣も時間があれば調べてみようかと思います。

    今日はココマデー∈(⁂’∞’⁂)∋

  • ゲーム メガネ無双 はコメントを受け付けていません

    今週は信長、臨時メンテおおいですね……なので戦闘は少し様子見してました。

    今日は先日発売された戦国無双4についてです。興味の無い方はスルーどうぞ。

    注※ネタバレ含む。

     

    姉は三成オタなので、(私も好きですがw

    とにかく三成がプレイキャラとして出るまで早くやりたいということで

    織田の章から始めました。(いろいろやらないと出ないようです

    織田では姉はとにかく光秀ハァハァなので、他のキャラは私が頑張って育てました。

    今回無双乱舞が使いやすくなっているような気がします。神速技もキャラによって速度は違うものの、爽快感があり、倒しやすい。殺陣もなかなか。

    前回までの無双乱舞がダメだったキャラも、範囲が広くなってたり当てやすくなってる感じ。(光秀はその筆頭かとw

    あれ、信長顔がなんか変わってますね。まるでシュミレーションの信長の顔みたいになってる。喋り方も少しマイルドになったかな?濃姫は若返ってさらに美人に。

    あれ、長政なんかキャラ方針変わりました?

    今回は義の人じゃないのかな?織田に背く理由が結局大いなる夢の為になったの?(’’

    織田の章は松永がひたすら信長をストーカー>やがて一人ずつ裏切り>そして織田の崩壊という感じのストーリーでした。脚色はあるものの、今作は史実にとても忠実ですね。

    エンディングのムービーが無双2に似てるかんじでした。

    やっぱりそういう二人になっちゃうのかw

    うーん、壮大な光秀の信長に対する愛憎劇にしか見えないんですがw

     

    ……てか、今回個別ムービー少なすぎやしませんか?

    口パクとか小さいアクションとかでショートストーリーがあるのはいいんですが

    それをムービーと言うのか?w満足感があまり得られないんですがっ!

     

    そんなこんなで織田の章をもやっとした感じで終了。次武田の章に移りました。

    武田とはいえ、ほぼ真田兄弟の話だなぁこれは。

    こちらもほぼ史実通りかと。

    おにいたんもイケメンで使いやすい感じですね。幸村とポーズが合わせてあるのもいいです。

    勝頼が死んで武田の章をさくっと終了すると、天下統一の章で三成が出現したのでそちらに移ります。

     

    天下統一の章、大谷さんがいい味出してますね。今回の押しキャラの一人っぽいw

    ただ、いつまでたっても(私の)左近が出てこない。まだかまだかと思っていると

    大谷さんに促される形で三成が迎えに来ました。

    さーこーんーーー!やっとキタァ!!!

     

    やがて秀吉が死んだシーンで、三成が涙を堪えているのにつっかかってくる清正と正則。

    前作で押しキャラだったはずなのに失敗したからか、清正は今回マイルドになってますが

    イケメンで売るのはもう諦めたんですかね?w

    なんで髪型にしちゃったのか。お笑いネネコンで売るしかないのか?w

    まぁ、マイルドになってるとはいえ二人の三成への対しての扱いは前から変わらず弱いものイジメみたいにしか見えませんが……(二人で一人をよってたかってに見える

    史実を多少なりとも知っている人には友情プレイは出来そうもありません。

     

    そして書状を書きながら泣いている三成の隣には大谷さんが。

    うーんここは左近に側に居てほしかったな……今回大谷さんに全部もって行かれた気がするw

     

    そこからは私が左近たまに大谷、姉が三成でそのまま関が原まで行きました。

    関が原ではどうも私が左近を選ぶと大谷さんを2p側で選べなくなるようです。

    イベントが進むにつれて、もしかしてこれはどちらかしか救えないのか?という思いが大きくなっていきます。つまり、主人公として選んだキャラしか。

    大谷さんを助けに行きたくても、扉は重く閉ざされたまま。

    そして大谷は討死。私は左近で上に下に走り回り、あれもこれもぶち倒す。

    やがて忠勝が出てきて「左近を倒せー!」みたいなイベントが起きました。

    姉「左近だけど中身は熊姫だからだいじょうぶだよね」

    私「だれがクマじゃ!」

    総大将を倒し、戦闘が終了。

    ですが、結局左近も三成も救えないんですね……

    左近は鉄砲に撃たれ、三成は一人で山道を歩きます。

    そして追っ手に捕まり……

     

    本当に史実通り。このあと柿の話があるのだろうかと思いちょっと泣けました。

    ……え?ほんとにこれだけ?

     

    別ルート無し?

    分岐もなし?

     

    諦めきれず、天下統一の家康エンドを見てみる。

    姉「三成居なくなったら家康なんかもうどうでもいいよ……」

    私「そういわず……」

    姉は西軍びいきなので家康に罵詈雑言がひどいです。

    デブ!とかピー漏らし!とか散々なことを言いながらやってましたw

    エンディングは普通に歴史に沿った感じで終了。エーッ!?

     

    少し調べてみたのですが、どうも今回はほぼ史実に沿うだけのようです。

    これ、プレイヤー置いてけぼりじゃありませんか……?

    戦闘に勝っても結局変わらんなんてorz

     

     

    傷心のまま今は流浪演武を進めています……

    自分でキャラ作れるの楽しいですね。あと、個別のイベントが結構モエッ!

    小次郎の話とか、キャラは特に興味なかったのにキュンとしてしまったぞ!

     

    自作キャラはいろいろ設定変えれるのがすごいですね。服も前より増えてるし。

    まるでpsuのキャラ作成を思い出しました。だが何故耳だけ変えれないんだw

    ここまで変えれるなら耳の形くらい変えさせてくれw

     

    これって三国無双のキャラ作れるんじゃね?と思って孫尚香と劉備を作ってみた。

    結構似せれたと思いますw

    キャプチャ取れればいいんだけどなー……なんか方法あったかなぁ?

    劉備は刀、孫尚香にはお市の装備でも持たせておこう。

    モデルは無双3~4くらいの頃です。

    あ、タイトルの意味は何かというと

    眼鏡市場が戦国無双4こらぼメガネの販売をするらしく……

     

    左近のメガネほしいいいいいいいいいいい

    そんだけですw

    15000円か……そんなに目悪くはないから度ナシで作るか……?

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